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建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
现在的年轻人喜欢穿连裤袜吗?
你认为这次伊以冲突,以色列这次干得漂亮吗?
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
我怎么觉得核动力航母比常规航母并没有多大优势?
有没有什么冷门的高颜值女演员?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
《欢天喜地七仙女》中 「仙女下嫁凡人」 的设定,在今天是否过时?
福特级航母的电磁弹射到底出了什么问题?
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