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认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
arm在低功耗下的效率是x86的两倍以上,为何掌机还不使用arm芯片?
什么时候你意识到自己不年轻了呢?
央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?
个人开发者或小企业不申请经营性ICP备案,怎样开发APP盈利?
敢不敢留下你手机里第3张照片?
你为什么不愿意和父母旅游?
当我们变老之后,会像现在的老人一样,几乎完全不懂“手机电脑”这类新出现的电子产品吗?
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