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最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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以前很多人家里都有家庭***,为什么现在几乎看不到了?
江西通报救护车 800 公里收费 2.8 万「不合理,暂停医院转运服务」,该医院要承担怎样的法律责任?
腰陆陆续续疼了一年多了,这个是腰突吗?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
如何看待“计算机民科“的网站51soez已关站维护一周?
Rust连续多年成为最受欢迎的语言,为啥国内使用的人还是很少?
有没有一个特别好用的Linux系统?
央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?
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