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Discord 迁移到Rust,实现性能突破为了解决 "Read States" 服务的性能问题,Discord 从 Go 语言迁移到 Rust 语言,这个服务负责追踪用户已读的频道和消息,所以对响应速度有超高要求。
然而,Go 的垃圾收集器导致了性能不稳定,这对用户体验的影响太大! 如下图,Go服务每两分钟就出现峰值。
Go 的垃圾收集器(GC)每2分钟强制执行一次,GC 需扫描整个LRU缓存来识别无用内存,性能会短暂下降,所以出现了性能峰值。
调整GC频率以…。
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据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
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