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最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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生完孩子身材依旧火辣是一种怎样的体验?
怎么理解rpc,既然有***请求了为啥还要用rpc?
前端如何设计网页?
全班 43 人开家长会只来了 7 位爸爸,学校称未来准备策划爸爸家长会,如何看待这一现象?
数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
golang和rust你选择哪个?
如何评价鸿蒙电脑无法编写其自身运行的程序?
美国不交房产税会被赶人收房,那所谓的永久产权还有什么意义?
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