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认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
应该如何看待群晖在DSM 7.2.2-72803更新中去掉了Video Station?
胖东来能长久下来吗?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
systemd吞并了什么?
媒体称以色列防空成本一晚近 3 亿美元,最多再撑 12 天,美方会支援吗?若无美补给结果会如何?
如何评价引入 Liquid Glass 设计的 iOS 26?
你手机中最舍不得卸载的APP是什么?
***信息化建设的大潮是不是已经退去了?
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