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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
苹果前首席设计师 Jony Ive 离职的原因是什么?
鱼缸氨氮含量低,但是硝酸盐和亚硝酸盐爆表,已经一个多周了,咋办?
如何评价MiniMax开源首个视觉RL统一框架V-Triune,实现推理感知一肩挑,其技术上有何优势?
群晖端部署了emby,盒子安装了客户端播放蓝光电影为什么不能显示影片自带字幕?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
为什么说微软 Win11,有苹果 macOS 的感觉?
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