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因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
剪映网页版要下线了,有没有字节的同学来说下是为啥啊?
《捞女游戏》发售仅一天同时在线超 6330 人,如何看待游戏的销量?
微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?
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敢不敢留下一张自拍照让人打分?
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