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一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号?
广州的你,择偶标准怎样的?
扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
手术时把大脑拿出来还能接回去吗?
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你自己觉得自己的身材好吗?
27寸显示器有必要上4K吗?
MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
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