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作为一名架构师,容量设计是你无法逃避的基本功。
想象一下,你接到一个项目需求,老板拍着桌子跟你说:“咱们这个系统上线后,可能会有 百万级用户,得抗住大流量!”你点点头,内心却泛起了嘀咕: 这百万用户是今天就有,还是几年后才有? 是每天百万请求,还是瞬时百万并发? 如果搞错了容量估算,不是系统直接挂掉,就是浪费预算烧钱。
容量设计的本质,是 找到适合当前业务的***配置,既不高估,也不低估。
接下来,我们拆解…。
Windows上有没有一分多屏和多屏合一的软件?
为什么m4max可以轻松堆128g显存,nvidia消费端显卡却长期被限制在24g?
为什么电脑厂商用了二十多年时间才发现电源应该放在机箱下部?电源下置这么显而易见的结构这么晚才出现?
为什么二游厂商都喜欢推出泳装版本?
有哪些是你用上了mac才知道的事?
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
后端开发除了增删改查还有什么?
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